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不插電 小學生基礎程式邏輯訓練繪本4:演算法遊戲大挑戰(書末附指導者教學建議) 價格比較,價格查詢,價格歷史信息



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★日本學校圖書館出版賞★ 這是一本跟程式設計有關的書,但是! 我們不教你寫程式 先教你培養邏輯思考力!   ★108年課綱全新「科技領域」體驗先修★ ★不插電的學習體驗★ ★孩子的第一本程式設計學前書★ ★書末附指導者教學建議★     學會了邏輯思維的技巧與流程圖,試著依照規則來挑戰遊戲吧!要如何把鬆餅按照大小順序,從潑溼的盤子移動到乾淨的盤子上呢?   掃地機器人來打掃房間,但是它的順序跟作法好像怪怪的!把想做的事情畫成流程圖,一起來檢查到底該怎麼修改吧!   當孩子知道該如何思考,知道達到目標要採取什麼樣的措施,知道該怎麼搜尋、該怎麼排列順序、畫出準確好用的流程圖之後,就來玩遊戲吧!這裡有11個小遊戲,可愛的鬆餅換位遊戲要考考孩子,在每次只能移動1枚鬆餅、而且上面的鬆餅不能比下面的大等規則下,如何用最少的次數成功移動鬆餅。在尋找同類遊戲中,試著定下規則、挑選便當裡的菜色,再讓朋友看菜色猜猜規則是什麼。而打掃機器人的工作需要「debug」,在適當的步驟中加入指令方塊或改變順序,都可以讓流程圖更順暢。   這些遊戲都能幫助孩子好好鍛鍊邏輯思考力,也能將心裡的想法準確的表達出來。也可以和朋友一起合作闖關、集思廣益,試著把創意化為現實的「程式設計思維」,並且實際執行看看吧,或許會出現很多有趣的創意(演算法)呢!   ※書末附指導者教學建議   集結日、臺2位長期深耕資訊教育的作者之心力大成,從108年新課綱與程式設計教育的關聯談起,並提供實用的不插電教學法範例,讓您輕鬆引領孩子培養邏輯思考力。     本書為「【不插電】小學生基礎程式邏輯訓練繪本」系列的第4冊,另有《1:點子不是只有一個》《2:找找看、排排看》、《3:以流程圖畫出未來》,為孩子接軌國中三年的科技領域課程。   ※套書加值贈品:演算法遊戲圖卡   套書加值贈送精緻可愛的遊戲圖卡(搭配本冊的演算法遊戲使用),節省影印的時間,並提升動手操作的機率和樂趣。   ※科技界、教育界一致好評推薦 吳文宏(臺北市立農國民小學教師) 吳郁芬(ACTC 亞洲兒童程式教育協會祕書長) 呂奎漢(花蓮縣教育處教育網路中心輔導員) 林怡辰(彰化縣土庫國民小學教師) 林銘照(國立屏東大學科普傳播學系助理教授) 邱文盛(花蓮縣教育處教育網路中心輔導員) 洪敦明(教育部閱讀推手獎得主、國立公共資訊圖書館館員) 張原禛(大學塾部落格站長、新北市德音國民小學自然科教師) 張文翰(屏東縣光華國民小學教師) 張哲剛(103年教育部國中小行動學習傑出優良教師、雲林縣國教輔導團科技領域國小組團員) 陳安儀(親職教育專欄作家) 陳宣霖(宜蘭縣梗枋國民小學教師) 曾俊夫(新北市積穗國民小學資訊教育教師) 強傑麟(臺北市建安國民小學資訊教育教師) 詹凱賀(臺東縣香蘭國民小學教師) 蔡淑君(臺中市光明國民中學資訊教育教師) 饒建奇(淡江大學電機系副教授) 藍莓媽咪(全臺第一個日文繪本讀書會創辦人) *以上依首字筆畫排列

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