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此商品屬「例外商品類別」,不適用七天鑑賞期法規非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供 ????課程連結購買教學連結 1. 完成購買後,系統將自動完成訂單並發送通知 2. 收到通知後,請至 APP 中的「 通知 」> 「 蝦皮通知 」領取電子票券 3. 同時下單兩種課程則會收到兩則通知,以此類推 4. 前往領取頁面,查看課程連結,手動複製連結至網頁 5. 進入頁面後,請先註冊 / 登入會員 6. 註冊登入 > 全額折扣折抵頁面 > 課程頁面 -- 【 課程名稱 】線上課程|開啟程式設計之門 - C++ 核心課程 【 課程簡介 】 本課程,希望讓同學系統性學習 C++,掌握 C++ 核心概念,並有能力解決實務問題。 - 由淺入深,輕鬆入門:由淺入深系統性教學,讓同學從入門到進階打好基礎,輕鬆上手 C++。 - 多實作例題,扎實練習:課堂上有趣的練習,讓學員動手實作檢測自己的學習狀況,並讓學習過程不枯燥無趣。 - 去蕪存菁,釐清核心概念:課程鎖定核心內容,以最白話的方式包裝複雜概念,避免冷門繁鎖的補充,讓學快速掌握 C++ 要領。同學若想要了解語法詳盡內容可以至 www.cplusplus.com 網站查詢,有任何問題也歡迎留言提出。 - 連結實務,學以致用:C++ 課程的練習內容舉凡計算最大公因式、排序問題、河內塔等較難與現實應用連結,本課程提供專案練習(如銷貨管理系統),讓同學能將所學程式技巧應用在實務問題上,增加實務能力。 【 課程大綱 】 1 - 開發環境設定 單元 1 - 認識程式與C++開發環境 2 - 基礎觀念篇 單元 1 - 輸入輸出 單元 2 - 基礎資料型態 單元 3 - 變數命名原則 單元 4 - 基礎運算子 單元 5 - 資料型態轉換 單元 6 - 常數 constant 3 - 流程控制和迴圈 單元 1 - if 流程控制 單元 2 - switch 流程控制 單元 3 - for 迴圈 單元 4 - while 迴圈 單元 5 - do while 迴圈 單元 6 - 巢狀迴圈 單元 7 - 防呆機制 作業 1 - C++ 畢卡索 4 - 基礎資料結構 單元 1 - 陣列 單元 2 - 多維陣列 單元 3 - pointer 單元 4 - 動態陣列 vector 5 - 字串 string 單元 1 - 基礎字串 單元 2 - 字串常用操作 6 - 結構 單元 1 - 結構 struct 7 - 函數 單元 1 - 函數基礎 單元 2 - 函數呼叫 單元 3 - 函數間的相互呼叫 單元 4 - 遞回函數 單元 5 - 樣板函數 作業 1 - 排序 8 - 進階觀念與技巧篇 單元 1 - 範圍 Scope 單元 2 - 例外處理 Exception Handling 單元 3 - 大型程式開發 9 - 亂數 單元 1 - C++ 亂數 作業 1 - 21 點 10 - 檔案處理 單元 1 - fstream 讀檔 單元 2 - fstream 寫檔 11 - 物件導向 單元 1 - 物件導向觀念 單元 2 - 類別基礎 (上) 單元 3 - 類別基礎(下) 單元 4 - 類別進階 多載 overloading 單元 5 - 類別進階 繼承 inheritance 作業 1 - 類別實作 簡單員工管理系統 12 - project 管理系統 單元 1 - project part-1 單元 2 - project part-2 作業 1 - 學習成果 13 - STL 容器 單元 1 - Queue/Stack 單元 2 - unordered map (hash table) 單元 3 - unordered map 練習 作業 1 - palindrome 14 - 遊戲專題 單元 1 - 貪食蛇( 上) 單元 2 - 貪食蛇(下) 15 - 應用問題 單元 1 - 迷宮問題(上) 單元 2 - 迷宮問題(下) -- 【 老師介紹 】 ???? Kevin 22 歲的 Kevin 目前就讀於交通大學。 念的是管理科系雙主修資工系,因興趣關係 4 年來不斷接觸程式新知。 C, C++, Python, Java Javascript, php 等語言都有研究 。 並以C++實作不少專案,包括視覺化演算法問題, 知名遊戲模擬器, 送貨路線動態模擬幫助送規劃貨員接收零時訂單的最佳路線等。 在雙主修的過程中慢慢領悟一套學習心法,能理解想進入資訊領域的初心者面臨的障礙,並能跳脫工程師思維,不把硬梆梆的內容丟給大家,而是用人人聽得懂的方式教你寫程式。 【 課前資訊 】 ◉ 需要準備的工具/軟體 1. 一顆快樂學習及勇於挑戰的心 2. Windows 或 Mac OS 3. Chrome 或 Firefox 瀏覽器 4. microsoft excel (project會用到) ◉ 需要具備的背景知識 不需要基礎,有程式基礎者佳 如 C, C#, Java, Python ◉ 學習成效 1. 掌握 C++ 語法 2. 學到解決問題的邏輯 3. 學習剖析複雜問題的能力 4. 學到程式設計的方法,成為日後程式學習的墊腳石 5. 能以物件導向概念設計員工銷貨, 管理等實務應用系統 ◉ 哪些人適合這堂課? 1. 想進入資訊相關系所的同學 2. 對程式有興趣卻不知如何開始 3. 不滿意學習現況,想更深入了解程式的奧妙 4. 對程式已有基本概念,想更精進程式技巧 5. 想藉由程式訓練邏輯思維 6. 有志成為軟體工程師 - 序號會在付款後 10 分鐘內送到,但如遇高峰時段,系統壓力過大,可能會稍延遲。 - 由於序號僅限一次使用,訂單完成並收到序號後,如超過鑑賞期或已開通序號即無法退貨。

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