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線上課程|Unity+Fungus 免程式製作你的文字冒險遊戲 價格比較,價格查詢,價格歷史信息



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Hahow 好學校|線上課程???? 此商品屬「例外商品類別」,不適用七天鑑賞期法規非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供 ????課程連結購買教學連結 1. 完成購買後,系統將自動完成訂單並發送通知 2. 收到通知後,請至 APP 中的「 通知 」> 「 蝦皮通知 」領取電子票券 3. 同時下單兩種課程則會收到兩則通知,以此類推 4. 前往領取頁面,查看課程連結,手動複製連結至網頁 5. 進入頁面後,請先註冊 / 登入會員 6. 註冊登入 > 全額折扣折抵頁面 > 課程頁面 -- 【 課程名稱 】Unity+Fungus 免程式製作你的文字冒險遊戲 【 課程簡介 】想做冒險遊戲又不會寫程式的話怎麼辦?只要使用 Fungus 外掛,讓你不用寫程式也能專心說個好故事。 【 課程大綱 】 1 - 環境建置與基本操作 單元 1 - Unity + Fungus 安裝 單元 2 - Unity + Fungus 基本介面與操作 單元 3 - 初步使用 Unity 時的注意事項 2 - 建立人物/劇情對話 單元 1 - 基本對話 - Say 指令 單元 2 - 建立人物 - Character 物件 單元 3 - 人物對話與 Portrait 指令 單元 4 - 對話指令詳解 單元 5 - 總結:製作一小段人物對話 單元 6 - 補充:Unity 座標系統簡介 3 - 增加互動 - 劇情分支 單元 1 - 對話選項 - Menu 指令 單元 2 - 簡單劇情分支 單元 3 - 補充:Fungus 基本變數的使用與運算 單元 4 - 多重條件判斷劇情分支 單元 5 - 總結:製作有劇情分支的人物對話 4 - 加入解謎元素 單元 1 - 透過 Photoshop 匯入/建立 2D 場景 單元 2 - 建立可點擊物品 單元 3 - 檢查物品收集齊全了沒 單元 4 - 建立合成機制 5 - 擴充內容 - 劇情解鎖機制 單元 1 - 概念解說 單元 2 - 讀取場景 單元 3 - 儲存變數 讀取變數 單元 4 - 跨場景存取變數 單元 5 - 製作章節介面選單 單元 6 - 總結:劇情解鎖機制 單元 7 - 延伸:CG 藝廊解鎖機制 6 - 加強效果 單元 1 - UI 排版概念 單元 2 - 自訂對話框 - Set Say Dialog 單元 3 - 自訂人物立繪位置 - Stage Position 單元 4 - 自訂對話選項介面 - Set Menu Dialog 單元 5 - 音樂、音效播放 單元 6 - 簡易音量控制介面 單元 7 - 攝影運鏡效果 單元 8 - 簡易動畫效果-跳出的驚嘆號/生氣符號等 單元 9 - 簡易動畫效果 - 標題畫面 單元 10 - 總結:製作一段動畫 7 - 測試遊戲與輸出 單元 1 - 如何加速找出遊戲錯誤 單元 2 - 如何方便地修改遊戲 作業 1 - 細部修飾遊戲的內容 / 複習之前的單元 單元 3 - 輸出電腦版遊戲(Windows or Mac) 單元 4 - 補充:製作遊戲時的其他注意事項 單元 5 - 補充:遇到問題時如何清楚表達 作業 2 - 分享自己的遊戲 【 老師介紹 】 ???? 陳間時光 教學魂不滅的熱血青年 【 課前資訊 】 ◉ 需要準備的工具/軟體 Windows 或 Mac 電腦 Unity 2019.4.7f1 Unity 下載連結 https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive Unity 的外掛:Fungus 外掛 3.13.2 (本課程以 Fungus 的實際應用為主,Unity 的操作為輔) Fungus 下載連結 https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/fungus-34184 Photoshop cc 少數補充說明會使用到 Abode Photoshop Abode 官網可下載試用版 Photoshop 下載連結 https://www.adobe.com/tw/creativecloud/catalog/desktop.html?promoid=NQCJRCJ2&mv=other 註:Unity 個人版與 Fungus 外掛都是免費的 ◉ 需要具備的背景知識 初學者,會電腦基本操作即可。 需要會一點點英文,常用的就只有這些: Say 說 Portrait 人物立繪 Call 呼叫 Block 段落 Menu 選項 ◉ 學習成效 利用 Unity 免費套件 Fungus,製作像是〈雨港基隆〉、〈心跳文學部〉、〈虔誠之花的晚鐘〉等,以對話選項推動不同劇情進展的的文字冒險遊戲。 *內容包含: 人物建立、進出場效果與對話選項 劇情分支、好感度判定機制 Unity 選單製作與排版 遊戲內謎題的製作(如房間內點擊搜尋電池與遙控器,組合後可以啟動某電器) 如何避免遊戲內的邏輯錯誤(debug),進而縮短開發時間 ◉ 哪些人適合這堂課? 適合: 1. 想快速開發冒險遊戲或戀愛遊戲,卻不會寫程式的人 2. 缺乏擔任程式職位的遊戲小團隊 3. 預算不高又想購買課程學習製作遊戲的人 不適合: 1. 想使用 Fungus 搭配自定義 C# 腳本製作遊戲的人(個人經驗是整合起來頗多問題) 2. 想使用 Fungus 完成較複雜遊戲機制的人,如: 3. 控制人物在地圖上行走與探索 4. 自動依照分類排列的物品欄 - 序號會在付款後 10 分鐘內送到,但如遇高峰時段,系統壓力過大,可能會稍延遲。 - 由於序號僅限一次使用,訂單完成並收到序號後,如超過鑑賞期或已開通序號即無法退貨。

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