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最好懂的設計書《這個設計好在哪?》好評第二彈! A 案、B 案,哪個比較好?別偷看解答,自己回答看看吧! 不論你是不是設計師,都能從本書輕鬆獲得設計知識! [作者序] 一般而言,學設計的普遍方法,是以專門設計書或解說用書為基礎,有系統地學習各種設計原則。而本書則是藉由比較「好設計」與「囧設計」,透過問答形式,讓讀者實際思考哪個設計比較好(比較不好)、為什麼好(為什麼不好)的方式,以累積設計能力的一本書。作為 2014 年 5 月出版之《這個設計好在哪?設計人一定要答對的 55 個問題》的續集,原班人馬的筆者群在慶賀續集出版計畫之際,也為了出題而絞盡腦汁。 其實,對我們這些設計師而言,製作「囧設計」是非常困難的。如前面所述,我們都是有系統地學會設計原則,並且落實到實務的設計流程中,這些反覆運用的原則早已滲透在我們的日常裡。所以在製作囧設計時,握著滑鼠的手總是不由自主地「遵循原則」而擅自動作,怎麼樣都無法做出囧設計啊…! 但是,既然好設計一定有理由,囧設計必定也有其原因。透過本書的範例,讀者可學會如何揪出破壞設計的囧原因,並實際做做看。一般我們不會去思考囧設計的作法,但就結果而言,其實這也是非常好的訓練。 因此,希望讀者在閱讀本書時,不要只是找出正確答案,也必須同時追究「為什麼好」與「為什麼不好」的原因。接觸囧設計,可更進一步體認好設計的理由,也是學習設計的捷徑。本書若能對你有所幫助,我們將深感榮幸。 作者群代表 ハラ ヒロシ Hiroshi Hara

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